SONY概念展会设计

2021/06/30

三维空间- 空间场景
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作品通过设计营造简约的环境气氛及科技感极强的未来科技风视觉体验,吸引消费者们能够促进他们的消费欲望以及观展诉求。
以“多巴胺能神经元”及人类生活的机械化为切入点,希望能通过游览展会改善人们的机械化的生活,并带来刺激与快乐給予人們一種像孩子般無憂無慮的快樂生活。展会的内部道路布局也如神经元的树突一般接收信息(sony品牌各功能类型的产品)最终汇总到胞体(多功能沉浸式体验区)。
对于展馆的工期较短、安全性要求高且展馆跨度大。由此选择钢构作为承重结构,将GRC(玻璃纤维增强混凝土与构件)或使用GRP(玻璃钢)干挂在结构钢梁上。既满足了安装需求以及减轻承重负担,又满足了曲线的外形。
而对于灯光布置,为了使展区区域变的更有沉浸体验,因此采用无主灯设计,多数为线性灯带以及展台灯光、柔光射灯等为其提供照明。唯有产品展示区域设置环形主灯提供充足照明。

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