Fidgplanet——针对成年注意力缺失人群的游戏化疗愈产品设计

2023/07/15

工业/产品- 娱乐运动
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本产品通过研究“坐立不安”与时间管理对于成年注意力缺陷人群注意力的影响,利用无意识的重复动作及时间与任务的外显化帮助用户提高注意力。提出软硬件结合的交互产品设计构想,将游戏化与疗愈设计作为指导,以提升用户在使用产品过程中的趣味性和疗愈性,旨在帮助患有多动症的成年群体减少他们的注意力集中障碍和焦虑问题。

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