临界

2022/07/30

UI/UE- 游戏制作
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临界情境之下,人所思考的是最接近内心深层的事物。作品以数字雕塑、虚拟现实场景和图像影像为媒介,构建了一场存在主义自我审视的体验。VR场景从标有1-6的骰子展开叙事,立方体的每一个面通往虚拟场景里符号化艺术化的人的境遇。抽象的数字空间就像是无边际的心灵区域,六条怪诞的悖论背后折射了人类难以摆脱的困境。

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